Installation
ATTENTION
Le plugin doit être installé dans le projet. Ne pas utiliser la version installée dans le moteur, car il doit pouvoir contenir les assets et configurations propres au projet.
Installation
Deux méthodes permettent d’installer le plugin : via le Launcher d’Epic Games ou via le plugin Fab. L’installation via le plugin Fab est recommandée, car elle est beaucoup plus simple.
Via le Launcher d’Epic Games
1
Installer depuis le Launcher
2
Copier le dossier du plugin dans le dossier Plugins du projet
Dossier d’installation UE/Plugins/Marketplace/Dossier du plugin système
↓
Dossier du projet/Plugins/Dossier du plugin système
3
Supprimer les dossiers Binaries et Intermediate
Dossier du projet/Plugins/Dossier du plugin système/Binaries
Dossier du projet/Plugins/Dossier du plugin système/Intermediate
Note : ces dossiers apparaissent si le plugin a déjà été activé. S’ils n’apparaissent pas, vous pouvez passer directement à la suite.
4
Rouvrir le projet Unreal Engine
Via le plugin Fab
1
Installer via le plugin Fab
Note : le plugin sera directement ajouté au projet.
INFORMATION
Si une version du plugin est présente à la fois dans le moteur et dans le projet, Unreal Engine utilise celle du projet. Vous pouvez supprimer la version du moteur après la copie si vous le souhaitez.