Description du système

ADS Merchant System est un système marchand indépendant, conçu pour être utilisé seul ou intégré à vos propres systèmes de jeu.

Chaque vendeur peut proposer ses propres articles avec ses propres tarifs. Pour chaque article, le marchand peut définir un tarif local ou s’aligner sur une table de prix globaux commune à toutes les boutiques. Le système gère plusieurs monnaies : chaque marchand peut donc vendre ses articles dans la monnaie, la ressource ou l’unité de paiement qui lui convient.

Les promotions permettent de proposer certains articles à un prix réduit. Une boutique peut aussi monter en niveau et proposer, à chaque niveau, des articles différents et/ou des tarifs différents — généralement avec des articles supplémentaires.

Chaque marchand peut également recevoir des dons. Le système conserve les dons effectués ainsi que l’argent dépensé par le joueur auprès de chaque boutique. Ces informations peuvent ensuite servir, par exemple, à faire monter un marchand en niveau, déverrouiller de nouveaux articles ou appliquer des prix réduits.

Le plugin améliore également le panneau Details de l’éditeur Unreal Engine afin que l’assignation des articles à un marchand soit plus pratique et plus agréable à utiliser.

Le système fournit la logique des échanges, des prix, des stocks et de la progression ; vous restez libre de créer l’interface et les règles de jeu adaptées à votre projet.